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阳珑荆孟《[PO文]诸天大佬(穿越)》小说介绍
阳珑荆孟《[PO文]诸天大佬(穿越)》_诸天大佬(穿越)

阳珑荆孟《[PO文]诸天大佬(穿越)》

衣落成火

小说主角:

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最后更新:2024/4/17 0:00:00

最新章节:阳珑荆孟《[PO文]诸天大佬(穿越)》最新章节 分卷(288) 2024-04-17

小说简介:阳珑捡到了一个破旧的小球,据说它是诸天万界天道碰撞形成的法则聚合体,曾经有过若干主人然而全都挂掉了,但这个小球能通往诸天万界?..

内容摘要:=================书名:诸天大佬作者:衣落成火文案阳珑捡到了一个破旧的小球,据说它是诸天万界天道碰撞形成的法则聚合体,曾经有过若干主人然而全都挂掉了,但这个小球能通往诸天万界,也能召唤来自诸天万界的对象。只可惜前主作死,小球破损,很多功能不能用,他只能想法子先去搞一点法则能量。那么问题来了。前人经验摆在那里,他是走主神光球、时空航船、愿望神殿、诸天贸易、万界商行、直播系统、聊天群系统、虚空万界城、诸天万界jiāo易所还是*#¥@¥%呢?后来,阳珑终于开启了位面之门,而开门以后,他遇见的第一位来客,是一条浑身淌血、快挂了的巨龙。纵横千万丈,好巨好巨的龙啊!!!这篇文的更新频率:基本日更每章更新字数:没有准数更新时间:晚上12点左右更新的可能xìng最大。当天如果不更,没有意外的话,我会在上一章留0分评说明哒【注意事项】1攻是个精分,受可能是个爱装的,俩人从头到尾一对一,不nuè。2半调剂文,乱七八糟的因素很多,大家看到什么都不要觉得奇怪,大体是多种诸天流题材混合后再来个灵气复苏吧。我尽量写得不违和,大家将就看看好啦。本来以为会搞成升级流,写着写着发现升级比较朴素,达不到升级流标准,所以还

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阳珑荆孟《[PO文]诸天大佬(穿越)》书评精选
匿名书友
那个小语种是毒点,导致看不下去。你在别人布置的虚拟环境里学习的语言,布置虚拟环境的人竟然不知道?他怎么布置出来的?
匿名书友
可以看,另一种写法的奇幻
匿名书友
光看简介的话联想到了龙族,写的好的话绝对是好书
匿名书友
抱歉抱歉搞错书了,以为是恐怖高校,不是这本
匿名书友
网游类小说是毒草的代名词,普遍缺乏逻辑性,找了N次,终于挖掘到一本可以看下去的种田争霸类网游小说,不知道为什么这书评分这么低,评论人数这么少。
在我看来普遍是毒的网游小说中这本小说起码能上7分。比同类的网游之精灵道士和网游审判要好看点,希望作者再接再厉!
匿名书友
当村长当得像个孙子似的,问一句公库就引起了不满,被人打断说话。这葫芦坑爹的定价主角居然无权更改,也不能让他们去种别的。穷山恶水刁民再加上孙子主角,弃书。
匿名书友
主角性格太弱了,而且毫无特长,无论是面对NPC还是玩家,都是一副弱气的样子。与其说是村长,还不如说是个保姆,如果不是作者把各种好处名将送上门来,主角恐怕连个普通人都不如,代入感太差。
匿名书友
名为网游,实际是挂了个数据皮的架空异界种田争霸文。不过发现挂个网游皮也是有好处的,金手指好开,技能数据什么的相当占篇幅(我一般碰到技能说明都看个名字,因为数值什么的,根本不会有作用的),种田收小弟过程比起现实文相当简化,反正一切不合理推到网游设定上就好了,作者只需要一门心思理顺剧情,把升级感写饱满就好了,网游里面的各种设置的路数根本不像个想长期赚钱的游戏,还能动辄十万玩家大军也是醉。。不过书里的情节设置,种田发展攀科技写得还是不错的,值得看下
匿名书友
什么鬼,领地这玩意不是领主的摇钱树么?至于领地发展如何就看领主的方向了,但是主角这被领地的人呼来喝去,各种打断,吹鼻子瞪眼怎么回事?是当了个村长还是找了个奴隶??作者这逻辑剧情问题不小。
匿名书友
推荐理由:领主文、玩家土著平衡公平、世界设定宏大,领主文多是以个别朝代为主,然后主角等人进入游戏,收服武将开始游戏人生,游戏也终究是玩家的天下,而极品领主不是这样,极品领主游戏世界不仅仅是玩家的天下,还是许多土著英雄模板的天下。

游戏武将人物从春秋包含到清朝,几乎每个朝代都有着一些武将被选中到小说里面,英雄模板的土著,也有些曹操、项羽、始皇帝、赵匡胤、李世民,这一类历史人物,网游之极品领主,确实可以说上很宏大了,主角人设风格也很不错,当然并不算是一本太爽的游戏文,不过这本比较有内涵,游戏平衡一类做的很好,我看过我认为最好的一本游戏文领主文,大家可以看看。
匿名书友
近期网游领主类的精品
匿名书友
干粮吧,武将系统有想法,但是游戏节奏和进度把控都不算好。没有类比对象就不会有获得感的喜悦。长篇的将兵数据就是灌水的因为几乎不影响后面的输赢,输赢都靠作者安排而不是按数据。前期过于单机,在领地人才领先世界第一的时候不可能没有大工会刺探骚扰的。后期过去散乱,经常写别人的故事多于主角的主线。世界第一来得太轻易,随意救个药师带了个祝融就无敌下去了。用一般游戏规则,这样的优势起码是一个顶级boss或者顶级难度任务才合理。要不然别人人民币砸几亿不如你捡个娃,不管是人为设定还是主脑推算都不合情理,让人出戏。
匿名书友
游戏文落寞了,能找到一本入眼的就不错了
匿名书友
还行,不是虐主文。但战力全靠个人武力,就连敌兵都如此。我看还是铁罐头大战无甲小毛贼式的屠幼比较容易触爽点。
匿名书友
粮草,但考虑到目前游戏文这个门类现状,这本确实是目前仅存的可以拿出手的几本了
匿名书友
干粮.优点是游戏设定较平衡,缺点也是这个,为了刻意平衡舍弃了不少游戏文的爽点.名将设定成养成占大比重,出名的只是潜力高.但是作者把几个知名的名将写得有机会攻略,一段时间后又刻意放给npc收服.是个比较大的毒点.还有游戏的主线也比较分散,东一榔头西一棒槌,游戏是这么玩没错但是不能这么写,影响阅读的流畅性
匿名书友
至1365章。主要看点是主角收服各种稀有人才以及华夏所有时代名将,军师,名人,美女时的爽点。前期粮草。结束原因:后期太水,都是跳着看的。 我看到的地方才刚拿下4,5座城,这到统一不得3,4千章?!
匿名书友
还不错,推荐
匿名书友
建设流的粮草,不要被前期的祝融萝莉吓跑了,其实以剧情以及整本书的架构来言完全可以一看,主角收的历史名将有祝融、寇恂、马忠、卫青等
匿名书友
怎么说呢,一本跳着看也可以的书。感觉作者没有啥擅长写的情节啊。